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OGVMP3

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GEEDITOR / OGV → MP3

이 변환에 관하여 · OGV → MP3

OGV 영상의 소리를 별도 MP3 파일로 저장합니다. 첫 번째 오디오 트랙을 가져오는 기능이지 음성을 글자로 옮기는 기능은 아닙니다. 소리가 없는 영상에 소리를 만들어 넣을 수는 없습니다.

현재 엔진의 출력 프리셋은 다음과 같습니다: MP3 / LAME · 256 kb/s · 44,100 Hz · 2 ch. 이 값은 원본 녹음이 아니라 출력 파일의 설정입니다.

이 엔진의 오디오 출력은 2채널로 믹스됩니다. 채널 구성과 길이를 확인하세요. WAV와 AIFF는 16비트 PCM으로 출력되며 원본을 그대로 복사하는 방식이 아닙니다.

오디오 출력에는 실제 오디오 트랙이 필요합니다. 무음 영상, 지원하지 않는 오디오 코덱, 보호된 파일은 실패할 수 있습니다. 트랙이 여러 개여도 첫 번째 트랙을 사용하며, 이 화면에는 트랙 선택 기능이 없습니다.

변환 방법

  1. “파일 선택” 버튼을 눌러 원본 OGV 파일을 선택하세요. 설정을 비교할 때는 파일 하나로 먼저 시작하세요.
  2. 출력 선택란에 MP3가 표시되는지 확인하세요. 이 안내는 해당 출력을 기준으로 하며, 다른 형식을 선택하면 적용되는 설정도 달라질 수 있습니다.
  3. “파일 변환” 버튼을 누르고 완료된 파일 행에서 결과를 저장하세요. “전체 다운로드” 기능은 완료된 파일을 ZIP에 담을 뿐, 내용을 하나로 합치지는 않습니다.
  4. 다운로드한 MP3의 처음·중간·끝을 들어 보세요. OGV 원본과 재생 시간·음량·좌우 채널 균형을 비교하고 실제 사용할 재생기에서도 확인하세요.

자주 묻는 질문

소리·자막·추가 트랙이 빠지는 이유는 무엇인가요?

오디오 출력에는 실제 오디오 트랙이 필요합니다. 무음 영상, 지원하지 않는 오디오 코덱, 보호된 파일은 실패할 수 있습니다. 트랙이 여러 개여도 첫 번째 트랙을 사용하며, 이 화면에는 트랙 선택 기능이 없습니다.

여기에서 오디오·영상 인코딩 프리셋을 바꿀 수 있나요?

현재 엔진의 출력 프리셋은 다음과 같습니다: MP3 / LAME · 256 kb/s · 44,100 Hz · 2 ch. 이 값은 원본 녹음이 아니라 출력 파일의 설정입니다. 미디어 용량은 확장자만이 아니라 재생 시간과 출력 코덱·프리셋에 따라 달라집니다. 이 화면에는 비트레이트 조절이나 구간 자르기가 없습니다. 더 작은 결과가 필요하면 원본을 짧게 편집해 넣거나 다른 적합한 출력 형식을 선택하세요.

변환한 파일의 용량이 왜 더 커졌나요?

미디어 용량은 확장자만이 아니라 재생 시간과 출력 코덱·프리셋에 따라 달라집니다. 이 화면에는 비트레이트 조절이나 구간 자르기가 없습니다. 더 작은 결과가 필요하면 원본을 짧게 편집해 넣거나 다른 적합한 출력 형식을 선택하세요.