GEEDITOR / FLV → WEBM
이 변환에 관하여 · FLV → WEBM
재생기나 편집 작업에 WebM 형식이 필요할 때 FLV → WebM를 사용하세요. 지원되는 트랙을 디코딩한 뒤 다시 인코딩하며, 손실 없이 컨테이너 이름만 바꾸는 기능은 아닙니다.
기기에 있는 원본 파일은 덮어쓰지 않습니다. 다운로드한 결과를 직접 열어 확인할 때까지 원본을 보관하세요. 확장자를 바꾼다고 원본에서 이미 사라진 정보가 복구되지는 않습니다.
첫 번째 비디오 트랙과, 존재하는 경우 첫 번째 오디오 트랙을 다시 인코딩합니다. 자막·메타데이터·추가 트랙은 유지하지 않습니다. 컨테이너를 바꿔도 모든 기기의 재생이 보장되지는 않으므로 실제 결과 파일을 확인하세요.
현재 엔진의 출력 프리셋은 다음과 같습니다: WebM / VP8 · 2 Mb/s · CRF=10 · Opus 128 kb/s / 2 ch. 이 값은 원본 녹음이 아니라 출력 파일의 설정입니다. 이미지 화질 슬라이더로 이 미디어 프리셋을 바꿀 수는 없습니다.
대기열은 최대 50개 파일, 입력 합계 500MB까지 받습니다. 파일당 제한은 위 화면에 표시된 값이며 최대 100MB입니다. 개별 엔진에는 더 낮은 제한이 있으므로 큰 작업은 나눠서 처리하세요.
변환 방법
- “파일 선택” 버튼을 누르거나 실제 FLV 파일을 도구 영역에 끌어 놓으세요. 처음에는 작은 파일 하나로 시험하세요. 파일 이름의 확장자만 바꿔도 실제 형식은 그대로입니다.
- 파일 검사가 끝나면 출력 형식이 기본값 WebM로 표시됩니다. 파일을 추가한 뒤 출력 형식 메뉴에서 지원하는 다른 형식으로 바꿀 수 있습니다. 아래 설명과 FAQ는 기본 FLV → WebM 변환에 관한 것이며 다른 출력 형식까지 모두 설명하지는 않습니다.
- 이미지 화질·너비·배경·PDF 페이지·아이콘 설정은 이 변환에 적용되지 않습니다. 엔진의 기본 설정을 사용하며, 이 화면에는 해당 변환을 위한 별도 상세 설정이 없습니다.
- 파일이 준비되면 “파일 변환” 버튼을 누르고 처리하는 동안 탭을 열어 두세요. 일부 형식은 먼저 추가 엔진을 내려받습니다. 엔진을 불러오는 중에는 변환을 반복해서 다시 시작하지 마세요.
- 완료되면 각 파일 행의 다운로드 링크로 저장하세요. 여러 결과의 “전체 다운로드”는 ZIP으로 묶을 뿐 내용을 합치지 않습니다. 새로고침하거나 탭을 닫기 전에 필요한 결과를 저장하세요.
- 다운로드한 WebM를 처음·중간·끝에서 재생하세요. 실제 사용할 앱에서 길이·소리·영상과 음성의 동기화를 확인하세요. 다운로드에 성공했다는 사실만으로 기기 호환성이 확인되는 것은 아닙니다.